首先,对这个功能的特点表示欣赏,我第一次见到如此独特的安排,
但是积分策略里的相关项目太少了,所以导致无法形成积分策略.
论坛管理员已设定了以下模块用于用户积分扩展设定:
| 积分策略列表 | |||||||||
| 经验值 | +2 | +1 | +10 | +50 | - | -1 | - | -50 | |
| 魅力值 | +1 | +2 | +10 | +50 | - | -1 | - | -50 | |
大大减少了自定义积分的活力.
我的建议,增加更多的积分策略项目:
譬如:
看贴,登陆,在线时间,等级等
这样就可以组合出有趣的积分策略了.
譬如可以设置一个生命值项目,
本身的初始值跟用户的等级相关,
登陆产生将增加一定的补充值100,
而在线时间将消耗生命值,
当生命值消耗光了,就无法 看贴,回复,等等.
然后又可以把金钱系统结合起来,增加商店,通过金子来买药品,增加自己的先天生命或者临时生命.
......
大家觉得我这个建议如何?
应该加个幸运的积分
随机惩罚&奖励发贴人
然后有个积分总结,惩罚多少次,奖励多少次
晕死,大家原来在这里讨论问题,
跟我的话题倒是没关了。哈哈
自己改也可以,但是不如这种后台的好.
[quote=flyinghail,2006-07-15 17:50,pid99505]我知道DZ有这个功能,同样我也知道很多人说DZ这个功能不知道该怎么用,甚至认为没有用
照抄很容易,但是让更多的人可以理解并且使用更重要[/quote]
我觉得理解扩展积分是一个不重要的事情(因为该理解的人一定会去理解的)
,关键还是如何做更多的事情?